curDifX int, curDifY;
сопротивление bool = ложно;
приватное свободное пространство button2_MouseDown (прислужник предмета, MouseEventArgs e)
{
curDifX = Cursor.Position.X - button2.Left;
curDifY = Cursor.Position.Y - button2.Top;
сопротивление = true;
}
приватное свободное пространство button2_MouseMove (прислужник предмета, MouseEventArgs e)
{
если (сопротивление), то
{
button2.Left = Cursor.Position.X - curDifX;
button2.Top = Cursor.Position.Y - curDifY;
}
}
приватное свободное пространство button2_MouseUp (прислужник предмета, MouseEventArgs e)
{
сопротивление = ложно;
}
|