Antes de mais nada talvez você deve dar um fundo do que você quer fazer, porque realmente você está olhando processadores para duas necessidades diferentes, umas é um processador moderado do consumidor (e6500) que seja fino para um usuário home padrão e mesmo um pouco jogo se você quer fazer o argumento que você não tem muita necessidade para mais de 2 núcleos ainda. Atualmente seria resistente fazer o argumento que não há bastante necessidade ainda para núcleos adicionais, ósmio modernos e o software faz-lhe um básico para ir com quadrilátero ou mais mesmo se você sacrifica pouca velocidade de relógio. Igualmente o e6500 tem somente o esconderijo 2MB e os 1066 megahertz de fsb, ambo é média do zumbido do ho.
O Xeon que você está olhando é projetado ser um processador do usuário/estação de trabalho, é núcleo do quadrilátero e funciona 8 linhas com hyperthreading. Assim para a perda menor de velocidade de relógio total você mais do que compensa por com multithreading. O esconderijo 8MB igualmente faz o processador executar muito mais lisamente e eficientemente para instruções da proteção. Esse dito, este processador está projetado para uma carga mais pesada/muito a computação paralela do estábulo, jogo responsivo nao rápido se aquela é sua finalidade. Igualmente este processador tem uma sustentação ingualmente unimpressive de FSB e de ram, que seja um interesse principal se você precisa de introduzir sua vida útil dos processadores mais no futuro.
A linha inferior em minha opinião, o e6500 não é uma opção viável hoje em dia, 2 núcleos sem hyperthreading? Você pode também funcionar um ósmio 2002 com aquele e sofrer a utilização ingualmente má de seu segundo núcleo. O Xeon é uma opção moderna mais viável, mas não é uma opção de usuário home, os cartões-matrizes que a acompanham exigirão provavelmente a memória protegida que causaria ligeiramente mais latência e definetely não seria opção preferred do jogo.