Fråga : Kan prålig CS5 fungera med verklig 3d modellerar likt modellerar från den max blandaren eller studion 3D?

hälsningar.  jag realiserar att pråliga cs4 och cs5 har som byggs i 3d för att bearbeta men vad att undra för I-förmiddag är, om det är möjligheten som tar en verklig 3d, modellerar skapat från blandaren eller ett annat modellera program 3d och har pråligt och actionscript att vara kompetent att rotera den och whatnot?  vad jag önskar gör ska använder en liten fotboll 3d modellerar, och bruksactionscript som kastar klumpa ihop sig, besegrar z-axeln (som bort krymper som den flyttningar) och har den snurrandet, och baserat på det initiala xet för att placera av, var det startar ut, gör fotbolländringen att meta stunder som roterar, när den har kastat… den lämnade något liknande eller right.

is denna möjlighet, och om så kan någon ge mig med en anknyta eller anknyter på var att starta med något något liknande det?

thank dig mycket!
" klar "

Svar : Kan prålig CS5 fungera med verklig 3d modellerar likt modellerar från den max blandaren eller studion 3D?

why inte precis att vara värd posta för 1234.com på din utbytesserver?
Andra lösningar  
 
programming4us programming4us