Frage : Antriebskraftakte mit PHP

ich habe eine .xls Akte, die ich mit etwas anderem Eingang text.
i laden möchte versucht, aber gebe error.
actually, das ich Akte zuerst laden möchte und ihr content.
i lesen dann zu wünschen den Code haben, zum zu lesen, dass Akte aber er Problem in ladender Akte haben und Bewegung zu Faltblatt genanntem „Antriebskraft "

here mein code


form code

1 sind:
2:
3:
4:
5:
6:

Aktencode: 

Eine Excel-Akte (.xls) beschließen um zu laden:



import.php


1:
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43:
44:
45:
 0)
    

	{
    Echo „Return-Code: “. $_FILES [„Akte“] [„Störung“]. „
“; } sonst { Echo „Antriebskraft: “. $_FILES [„Akte“] [„Name“]. „
“; Echo „Art: “. $_FILES [„Akte“] [„Art“]. „
“; Echo „Größe: “. ($_FILES [„Akte“] [„Größen“]/1024). “ Kb
"; Echo „Tempakte: “. $_FILES [„Akte“] [„tmp_name“]. „
“; wenn (file_exists („Antriebskraft“. $_FILES [„Akte“] [„Name“])) { Echo $_FILES [„Akte“] [„Name“]. “ existiert bereits. „; } sonst { move_uploaded_file ($_FILES [„Akte“] [„tmp_name“], „Antriebskraft“. $_FILES [„Akte“] [„Name“]); Echo „gespeichert in: “. „Antriebskraft“. $_FILES [„Akte“] [„Name“]; } } } sonst { Echo „unzulässige Akte“; } $file=$_POST [„Akte“]; $filecode=$_POST [„filecode“]; ? >


now in Linie 43, 44
will benutzt für weiteres action

Antwort : Antriebskraftakte mit PHP

Es gibt - drawAtPoint: Methode in UIImage, wenn ich die Frage verstehe.

Wenn Sie ein UIView haben und ein Bild als Hintergrund einstellen müssen, hilft dieser Code:

UIColor* bKColor = [[UIColor alloc] initWithPatternImage [UIImage imageNamed: @ " MyBkgnd.png "]];
self.view.backgroundColor = bkColor;
[bkColor Freigabe];

Wenn Sie etwas in einer Ansicht zeichnen müssen, können Sie drawInRect benutzen: Methode.
In der Akte der Ansicht .m haben Sie normalerweise:
- initWithFrame (Identifikation): (CGRect) Rahmen {
    wenn (Selbst = [SuperinitWithFrame: Rahmen]) {
        //-Initialisierungscode
    }
    Rückholselbst;
}

- (leeres) drawRect: (CGRect) rect {
    //, das Code zeichnet
}

Im initWithFrame können Sie das Bild und im drawInRect abgehobenen Betrag initialisieren es.
Z.B. so:
- (leeres) drawRect: (CGRect) rect {
        CGContextRef Zusammenhang = UIGraphicsGetCurrentContext ();
        UIImage *myImage = [UIImage imageNamed: @ " anImage.jpg "];
        CGPoint imagePoint = CGPointMake (10, 10);
        [myImage drawAtPoint: imagePoint];
        [myImage Freigabe];
}

Sehen Sie die folgende Linie: [myImage drawAtPoint: imagePoint]; ?
es zeichnet das Bild an Punkt 10, 10.

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