Questione : lima di upload con il PHP

ho una lima di .xls che voglio upload con un certo altro input text.
i ho provato ma elasticità error.
actually che voglio upload la lima in primo luogo ed allora volere leggere il loro content.
i avere codice per leggere che la lima ma esso abbia problema in lima uploading ed il movimento verso il

here “di upload chiamato dispositivo di piegatura " è il mio class= " i lineNumbers " >
1 del >

del code


form: 2: 3: 4: 5: 6: enctype= codeBody " " dell'ALBERINO " del method= " del action= " import.php del >
Codice della lima: >

" del size= " 15 " " del filecode " del name= " del testo del type= del

" della lima " " del name= " della lima del type= del class= libero " lineNumbers " >
1 del >


import.php


del class= " di
< codeBody " del prettyprint " " del class= del id= " codeSnippet817854 del >
 0)
    

	{
    codice di ritorno di eco “: „. $_FILES [“lima„] [“errore„]. “
„; } altrimenti { Upload di eco “: „. $_FILES [“lima„] [“nome„]. “
„; tipo di eco “: „. $_FILES [“lima„] [“tipo„]. “
„; formato di eco “: „. ($_FILES [“lima„] []/1024 “di formato„). „ Kb
"; lima di Temp di eco “: „. $_FILES [“lima„] [“tmp_name„]. “
„; se (file_exists (“upload/„. $_FILES [“lima„] [“nome„])) { eco $_FILES [“lima„] [“nome„]. „ già esiste. “; } altrimenti { move_uploaded_file ($_FILES [“lima„] [“tmp_name„], “upload/„. $_FILES [“lima„] [“nome„]); eco “immagazzinato in: „. “upload/„. $_FILES [“lima„] [“nome„]; } } } altrimenti { eco “lima non valida„; } $file=$_POST [“lima„]; $filecode=$_POST [“filecode„]; ? > class= >


now di
will usato per ulteriore action
class= del

Risposta : lima di upload con il PHP

Ci è - drawAtPoint: metodo in UIImage, se capisco la domanda.

Se avete un UIView e dovete fissare un'immagine come priorità bassa, questo codice aiuterà:

bKColor di UIColor* = [[initWithPatternImage del alloc di UIColor] [UIImage imageNamed: @ " MyBkgnd.png "]];
self.view.backgroundColor = bkColor;
[rilascio di bkColor];

Se dovete disegnare qualcosa in una vista, potete usare il drawInRect: metodo.
Nella lima di vista .m avete solitamente:
- initWithFrame (identificazione): Struttura (di CGRect) {
    se (auto = [initWithFrame eccellente: struttura]) {
        Codice di inizio di //
    }
    auto di ritorno;
}

- drawRect (vuoto): Rect (di CGRect) {
    // che disegna codice
}

Nel initWithFrame potete inizializzare l'immagine e nel tiraggio del drawInRect esso.
Per esempio così:
- drawRect (vuoto): Rect (di CGRect) {
        Contesto = UIGraphicsGetCurrentContext di CGContextRef ();
        *myImage di UIImage = [UIImage imageNamed: @ " anImage.jpg "];
        imagePoint di CGPoint = CGPointMake (10, 10);
        [drawAtPoint di myImage: imagePoint];
        [rilascio di myImage];
}

Vedete la seguente linea: [drawAtPoint di myImage: imagePoint]; ?
disegna l'immagine a punto 10, 10.

Posso suggerirlo questa lezione privata:
iPhone SDK: Imparando circa gli eventi di tocco & l'animazione di base del gioco
http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/iphone-sdk-learning-about-touch-events-basic-game-animation/
Altre soluzioni  
 
programming4us programming4us