Vraag : upload dossier met php

ik heb een .xls dossier dat ik met wat andere input text.
i wil uploaden heb geprobeerd maar gegeven error.
actually die ik heb willen om dossier eerst uploaden en dan hun content.
i willen lezen heb code om dat dossier te lezen maar het heeft probleem in het uploaden van dossier en beweegt zich aan genoemde omslag „uploadt "

here is mijn code


form code

1:
2:
3:
4:
5:
6:
meerdelige 

De code van het dossier: 

Kies een te uploaden dossier van Excel (.xls):

" voorleg "


import.php


1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
 0)
    

	{
    code van de echo de „Terugkeer: “. $_FILES [„dossier“] [„fout“]. „
“; } anders { de echo „uploadt: “. $_FILES [„dossier“] [„naam“]. „
“; echo „Type: “. $_FILES [„dossier“] [„type“]. „
“; echo „Grootte: “. ($_FILES [„dossier“] [„grootte“]/1024). “ Kb
"; dossier van echo het „Temperaturen: “. $_FILES [„dossier“] [„tmp_name“]. „
“; als (file_exists („upload“. $_FILES [„dossier“] [„naam“])) { weergalm $_FILES [„dossier“] [„naam“]. “ bestaat reeds. „; } anders { move_uploaded_file ($_FILES [„dossier“] [„tmp_name“], „upload“. $_FILES [„dossier“] [„naam“]); echo „Opgeslagen in: “. „upload“. $_FILES [„dossier“] [„naam“]; } } } anders { echo „Ongeldig dossier“; } $file=$_POST [„dossier“]; $filecode=$_POST [„filecode“]; ? >


now in lijn 43, 44
will gebruikt voor verdere action

Antwoord : upload dossier met php

Er zijn - drawAtPoint: methode in UIImage, als ik de vraag begrijp.

Als u een UIView hebt en een beeld moet plaatsen aangezien een achtergrond, deze code zal helpen:

bKColor van UIColor* = [[UIColor alloc] initWithPatternImage [UIImage imageNamed: @ " MyBkgnd.png "]];
self.view.backgroundColor = bkColor;
[bkColorversie];

Als u iets in een mening moet trekken, kunt u gebruiken drawInRect: methode.
In mening .m het dossier dat u gewoonlijk hebt gehad:
- (identiteitskaart) initWithFrame: (CGRect) kader {
    als (zelf = [super initWithFrame: kader]) {
        // de code van de Initialisering
    }
    terugkeer zelf;
}

- (leegte) drawRect: (CGRect) rect {
    // die code trekken
}

In initWithFrame kunt u het beeld initialiseren en in drawInRect trekt het.
Bijvoorbeeld zo:
- (leegte) drawRect: (CGRect) rect {
        De context van CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext ();
        *myImage van UIImage = [UIImage imageNamed: @ " anImage.jpg "];
        CGPoint imagePoint = CGPointMake (10, 10);
        [myImage drawAtPoint: imagePoint];
        [myImageversie];
}

Ziet u de volgende lijn: [myImage drawAtPoint: imagePoint]; ?
het trekt het beeld op punt 10, 10.

Ik kan u adviseren dit leerprogramma:
iPhone SDK: Het leren over de Gebeurtenissen van de Aanraking & de BasisAnimatie van het Spel
http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/iphone-sdk-learning-about-touch-events-basic-game-animation/
Andere oplossingen  
 
programming4us programming4us