Cuestión : Desarrollo del juego - historia que sube a un juego

Hola, soy muy nuevo al mundo del desarrollo del juego, pero a la encontrándolo increíble fascinador para aprender. Tengo preguntas sobre el desarrollo del argumento de un juego. ¿el

How hace uno crea los diversos niveles dentro de un juego? ¿el

es decir está allí los modelos básicos para los diversos niveles dentro de su historia? ¿Cómo uno sabe dónde el extremo del nivel 1 debe estar? ¿O cuántos niveles que un juego debe tener? ¿Por qué no hacerle un juego sin fin grande? ¿Cómo usted le incorpora historia en un sistema de niveles, de etc? el

I alguien ha formulado sure una cierta clase de “mejores prácticas” para este tipo de embarque de la historia, que puede incluir el “DOS y don'ts” para ayudar a un revelador a traer su historia a la vida. ¿

Can cualquier persona dirección o documentación de la oferta que pudieron ayudarme a aprender más sobre esa área del desarrollo del juego?

Thank usted para su ayuda,
Fulano
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Respuesta : Desarrollo del juego - historia que sube a un juego

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