Ciao, sono molto nuovo al mondo di sviluppo del gioco, ma all'trovante lo incredibilmente affascinante per imparare. Ho domande circa lo sviluppo dell'argomento del gioco. il
How fa uno genera i livelli differenti all'interno di un gioco? il
cioè è là modelli di base per i livelli differenti all'interno della vostra storia? Come uno sa dove l'estremità del Livello 1 dovrebbe essere? O quanti livelli che un gioco dovrebbe avere? Perché non rendergli un grande gioco infinito? Come lo incorporate storia in serie dei livelli, ecc? il
I sure qualcuno ha formulato una certa specie “delle pratiche ottimali„ per questo tipo di imbarco di storia, che può comprendere “il DOS e i don'ts„ per aiutare uno sviluppatore a portare la loro storia a vita.
Can chiunque consiglio o documentazione di offerta che potrebbero aiutarli ad imparare più circa quella zona dello sviluppo del gioco?
Thank voi per il vostro aiuto, Fulano
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