Questione : Sviluppo del gioco - storia che si imbarca su un gioco

Ciao, sono molto nuovo al mondo di sviluppo del gioco, ma all'trovante lo incredibilmente affascinante per imparare. Ho domande circa lo sviluppo dell'argomento del gioco. il

How fa uno genera i livelli differenti all'interno di un gioco? il

cioè è là modelli di base per i livelli differenti all'interno della vostra storia? Come uno sa dove l'estremità del Livello 1 dovrebbe essere? O quanti livelli che un gioco dovrebbe avere? Perché non rendergli un grande gioco infinito? Come lo incorporate storia in serie dei livelli, ecc? il

I sure qualcuno ha formulato una certa specie “delle pratiche ottimali„ per questo tipo di imbarco di storia, che può comprendere “il DOS e i don'ts„ per aiutare uno sviluppatore a portare la loro storia a vita.

Can chiunque consiglio o documentazione di offerta che potrebbero aiutarli ad imparare più circa quella zona dello sviluppo del gioco?

Thank voi per il vostro aiuto,
Fulano
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Risposta : Sviluppo del gioco - storia che si imbarca su un gioco

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