Hallo, ben ik zeer nieuw aan de wereld van de Ontwikkeling van het Spel, maar vind het ongelooflijk fascinerend om te leren. Ik heb vragen over de ontwikkeling van de intrige van een spel.
How leidt één tot de verschillende niveaus binnen een spel?
met andere woorden, is daar basismodellen voor de verschillende niveaus binnen uw verhaal? Hoe weet één waar het eind van Niveau 1 zou moeten zijn? Of hoeveel niveaus zouden een spel moeten hebben? Waarom tot het één groot eindeloos spel niet maken? Hoe neemt u u verhaal in op een reeks niveaus, enz. zekere
I am heeft iemand één of andere soort van „beste praktijken“ voor dit type van verhaal het inschepen geformuleerd, dat „Dos kan omvatten en don'ts“ om een ontwikkelaar te helpen hun verhaal aan het leven brengen.
Can iedereen aanbiedingsbegeleiding of documentatie die me zouden kunnen helpen meer over dat gebied van spelontwikkeling leren?
Thank u voor uw hulp, Fulano
|