Вопрос : Развитие игры - рассказ всходить на борт игры

Hi, я очень нов к миру развития игры, но am считая его неимоверно завораживающе для того чтобы выучить. Я имею вопросы о развитии сюжетной линии игры.

How делает одно создает по-разному уровни внутри игра?

иначе говоря, основные модели для по-разному уровней в пределах вашего рассказа? Как одно знает где конец уровня 1 должен быть? Или сколько уровни, котор игра должна иметь? Почему не сделать им одну большую бесконечную игру? Как вы включаете вас рассказ в комплект уровней, etc?

I am конечно кто-то сформулировало некоторый вид «передовых практик» для этого типа восхождения на борт рассказа, который может включить «dos и don'ts» для того чтобы помочь проявителю принести их рассказ к жизни.

Can любое наведение или документация предложения могли помочь мне выучить больше о той зоне развития игры?

Thank вы для вашей помощи,
Fulano
class=

Ответ : Развитие игры - рассказ всходить на борт игры

Другие решения  
  •  Как я добавляю кнопки на форме PDF для того чтобы добавить/извлекаю рядки данных?
  •  Шнур ошибки в блоке задвижки?
  •  сколько вариант сервера SQL на одной машине
  •  Внешний вид 2007 не может архивный файл открытой сети сохраненный
  •  Активно директория DNS записывает вопрос
  •  Отчет о доступа 2010 экспорта к CSV с коллекторами?
  •  Прокладчик OCE 9400 не начинает
  •  как добавить десятичное место в формуле в отчете о кристалла seagate
  •  Windows XP и Мичрософт Оутлоок и проблемы установителя Windows
  •  VB6 к VS2010 - консультации тренировки?
  •  
    programming4us programming4us