Cuestión : ¿Cómo enviar una lista grande de constante al shader de la cima? (y procesarlo)

Hola, quisiera enviar varios la matriz a un shadr de la cima esta manera: class= " lineNumbers " >
1 del >
	para (internacional i=0; iSetVertexShaderConstantF (i*4, esteras [i], 4); class= >

But de
1 del >
Conectar la cañería (la cima de la cima, 
	uniformar el row_major float4x4 mat0: colocarse (C0),
	uniformar el row_major float4x4 mat1: registro (C1))¿{el class= >

But de

Thanks
class= del

Respuesta : ¿Cómo enviar una lista grande de constante al shader de la cima? (y procesarlo)

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