Questione : Come inviare una grande lista della costante allo shader di vertice? (e procedarlo)

Ciao, vorrei trasmettere vari la tabella ad uno shadr di vertice questo senso: class= " lineNumbers " >
1 del >
	per (int i=0; iSetVertexShaderConstantF (i*4, stuoie [i], 4); class= >

But di
1 del >
Collegare la conduttura (vertice di vertice, 
	row_major uniforme float4x4 mat0: registro (C0),
	row_major uniforme float4x4 mat1: registro (C1)){il class= >

But di

Thanks
class= del

Risposta : Come inviare una grande lista della costante allo shader di vertice? (e procedarlo)

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