Здравствулте!, я хотел был бы послать несколько матрицу к shadr вершины эта дорога: class= " lineNumbers " >1 >
для (int i=0; iSetVertexShaderConstantF (i*4, циновки [I], 4); class= " ясное " >
But |
1 >
Соедините основу (вершина вершины,
равномерное row_major float4x4 mat0: регистр (C0),
равномерное row_major float4x4 mat1: регистр (C1)){class= " ясное " >
But |
Thanks
class=
|