Cześć Fulano,
Pozwalać niektóre myśl mtgradwell's prawdziwy dobry poczta.
Podstawowy móc ty móc w 3D gra zrobić trójbok z Wizerunek (Tekstura) kartografować na ono.
My dzwonić tamte rzecz model. Ono móc the droga, the niebo, dom, the duży zły pająk, the atrakcyjny bohater, tekstura podstawowy zrobić trójbok i Tekstura.
W Ten Sposób dokąd tamte model przychodzić od?
W fachowy gra-produkcja tam być mnóstwo artysta, zazwyczaj o wiele więcej programista. Pracować z narzędzie taki mały magia robić trójbok. Tam być 2 ważny narzędzie używać w the przemysł:
3D Pracowniany Pracowniany
http://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max Majowie
http://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_MayaOba być tani. Bezpłatny wzorowanie narzędzie być:
Blender
http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_(software)narzędzie używać dużo w Otwierać-Źródło-Projekt, swój bezpłatny, ale swój wielki narzędzie.
Ty znajdować mnóstwo tutorials dla znajdować w the sieć as well as przykład model.
++++
, Co do OpenGL, tutaj być niektóre dobry zasoby:
- The Nehe-Tutorials przy
http://nehe.gamedev.net Zakrywać the temat zaczynając od the prawdziwy podstawy, jak "Lekcja 2, Twój pierwszy wielobok" - >
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=02 - The Wielki OpenGL Książka "The Czerwony Książka" tutaj
http://www.opengl.org/documentation/red_bookOdczucie uwalniać ty i I być szczęśliwy niektóre OpenGL Pytanie od ty tutaj w przyszłości:)
ike