Cuestión : Sistema de destello Requirments del espectador

Tengo varias animaciones de destello que creé. Trabajan perfecto en computadoras más nuevas pero cuando las veo en más viejos sistemas ellas no funcionan correctamente y son muy desiguales en el movimiento. Una de mis animaciones requiere una tarifa de marco específica que se ate en una escritura para un de retraso de tiempo. Computadoras más viejas caen marcos que ensucia la sincronización de la escritura. Mis animaciones no jugarán a la derecha en un Pentium 4 2.8 gigahertz con dos carruajes de espolón. Eso es lejano sobre lo que ha fijado Adobe para el requirements

del sistema. nombre de fichero " vacío " >

(174 KB) Javascript del href= " de los " attachmentDetails del class= " de (tipo de archivo detalles) class= de >animation
del >
class= del

Respuesta : Sistema de destello Requirments del espectador

Mucho depende de la cantidad de “trabajo” que el swf está haciendo. Cuanto más va encendido, cuanto más duro el trabajo es, y más lentamente funciona en las máquinas menos capaces. Algunas de las cosas que “están tensionando particularmente” en un sistema son…. (en ninguna orden especial)

* el uso de la transparencia (alfa) particularmente cuando allí es objetos semitransparentes múltiples que traslapan uno otro
* artículos del escalamiento (otra vez, artículos múltiples escalados simultáneamente = un trabajo más duro)
* las explosiones” de los sistemas de la “partícula (múltiplo - quizás los centenares o los millares - de las pequeñas formas que son movidas usar actionscript) e.g., nieve, lluvia, burbujean etc
* cómputos matemáticos complejos o muy largos (eg. la trigonometría o la otra matemáticas de la “coma flotante”).

La mejor manera “de templar” su swf es crear un “velocímetro” que le diga el número de secuencias por segundo que el jugador de destello esté alcanzando. Entonces quitar una porción del swf, y volverla a efectuar para ver cómo el retiro de ese efecto/movieclip afecta a la velocidad. Ver el consejo sobre cómo construir ese velocímetro en http://www.moock.org/webdesign/flash/actionscript/fps-speedometer/
Otras soluciones  
 
programming4us programming4us