Pytanie : Błyskowy Widz System Requirments

I mieć kilka błyskowy animacja który I tworzyć. Pracować perfect na nowy komputer ale gdy I przeglądać na stary system funkcjonować stosownie i być bardzo bardzo w ruch. Jeden mój animacja wymagać odmianowy ramowy tempo który wiązać w pismo dla czas opóźnienie. Stary komputer opuszczać rama che bałaganić w górę the timing the pismo. Mój animacja bawić się dobrze na Pentium 4 2.8 ghz z dwa dryndula baran. /> być daleki nad/> Adobe wysyłać dla system requirements

.

Odpowiedź : Błyskowy Widz System Requirments

Dużo zależeć na the kwota "praca" który the swf robić. The bardziej iść dalej, the ciężki the praca być, i the wolny ono biegać na mniej sposobny maszyna. System the rzecz który szczególnie "stresować się" na system być…. (w żadny specjalny rozkaz)

* use przezroczystość (alfa) szczególnie gdy tam  być wieloskładnikowy półprzeźroczysty przedmiot jeden jeden
* przeliczanie rzecz (znowu, wieloskładnikowy rzecz ważyć równocześnie = ciężki praca)
* "cząsteczka" system (wielokrotność - być może setki lub tysiące - mały kształt using actionscript) e.g wybuch, śnieg, deszcz, gulgotać etc
* powikłany lub rozwlekły matematycznie obliczenia (eg. trygonometria lub matematyka "spławowy punkt" matematyka).

The najlepszy sposób "" twój swf być "szybkościomierz" który mówić ty the liczba klatka na sekundę który the Błyskowy Gracz dokonywać. Wtedy usuwać jeden część the swf, i re-run ono jak the usunięcie ten skutek/movieclip wpływać the prędkość. Widzieć rada na dlaczego ten szybkościomierz przy http://www.moock.org/webdesign/flash/actionscript/fps-speedometer/
Inne rozwiązania  
 
programming4us programming4us