Dużo zależeć na the kwota "praca" który the swf robić. The bardziej iść dalej, the ciężki the praca być, i the wolny ono biegać na mniej sposobny maszyna. System the rzecz który szczególnie "stresować się" na system być…. (w żadny specjalny rozkaz)
* use przezroczystość (alfa) szczególnie gdy tam być wieloskładnikowy półprzeźroczysty przedmiot jeden jeden
* przeliczanie rzecz (znowu, wieloskładnikowy rzecz ważyć równocześnie = ciężki praca)
* "cząsteczka" system (wielokrotność - być może setki lub tysiące - mały kształt using actionscript) e.g wybuch, śnieg, deszcz, gulgotać etc
* powikłany lub rozwlekły matematycznie obliczenia (eg. trygonometria lub matematyka "spławowy punkt" matematyka).
The najlepszy sposób "" twój swf być "szybkościomierz" który mówić ty the liczba klatka na sekundę który the Błyskowy Gracz dokonywać. Wtedy usuwać jeden część the swf, i re-run ono jak the usunięcie ten skutek/movieclip wpływać the prędkość. Widzieć rada na dlaczego ten szybkościomierz przy
http://www.moock.org/webdesign/flash/actionscript/fps-speedometer/