Fråga : Pråligt tittaresystem Requirments

Jag har flera pråliga animeringar som jag skapade. De fungerar görar perfekt på nyare datorer men, när jag beskådar dem på äldre system, dem fungerar inte riktigt och är mycket knyckiga i rörelse. En av min animeringar kräver en närmare detalj inramar klassar som binds in i en skriva för en tidfördröjning. Äldre datorer tappar inramar som rörar upp tajmingen av skriva. Min animeringar ska inte lek som var höger på en Pentium, 4 som 2.8 ghz med två gigs av rammar. Det är avlägsen ovanför vad Adobe har postat för systemrequirements

. filename " för class= för >

Clarifier-Animaiton-Test-Final-3.swf " fileSize " > (174 KB) " javascript för href= " för <-/span>
animation
<-/div>
" " för >
<-/div> " klar "

Svar : Pråligt tittaresystem Requirments

Ett lott beror på beloppet av ”arbete” som swfen gör. Går mer på, mer hård jobbet är, och, den ska långsammare körning på mindre kapabelt bearbetar med maskin. Några av saker, som ”belastar bestämt” på ett system, är…., (i ingen sakkunnig beställa),

* bruk av stordian (alfabetisk) när bestämt där är den semi-transparent multipeln anmärker överlappa en another
* graderingsobjekt (igen, multipelobjekt skalapp samtidigt = mer hård arbete)
* explosioner ”för partikel” system (multipeln - kanske hundreds eller tusentals - av litet formar att vara rörd using actionscript), e.g., snow, regnar, bubblar etc.
* komplexa eller långa matematiska uträkningar (eg. trigonometry eller annan ”som svävar, pekar” math).

Det bäst ”trimmar långt” din swf är att skapa ”en speedometer” som berättar dig att numrera av inramar per understöder att den pråliga spelare uppnår. Ta därefter bort en del av swfen och kör den om igen för att se hur borttagningen av det verkställer/movieclipaffekter rusa. Se rådgivningen på hur man bygger den speedometer på http://www.moock.org/webdesign/flash/actionscript/fps-speedometer/
Andra lösningar  
 
programming4us programming4us